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walktapus Moderateur

Inscrit le: 30 Jan 2006 Messages: 679 Localisation: 92, au sud du Pecos
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Posté le: Mar Fév 14, 2006 11:29 am Sujet du message: Guerres des Cavernes |
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J'ai aussi une autre idée d'extension, plus modeste. Les guerres des cavernes.
Copplestone fait des Cro-Magnons très style peplums préhistoriques des années 60. Pulp Figures propose des Néanderthaliens convaincants. Jeff Valent Studio va lancer cette année des règles et des figurines préhistoriques.
On trouve aussi des tigres à dent de sabre, ours des cavernes, oiseaux carnivores, mammouths ou hyènes géantes.
En fait il y aurait 3 modules différents combinables librement entre eux :
- hommes préhistoriques
- dinosaures
- explorateurs
Les hommes préhistoriques entre eux donneraient des affrontements "réalistes" genre "la guerre du feu" (le film). Avec des dinosaures et des explorateurs on passe à un univers style "le monde perdu" ou "Pellucidar". On peut aussi jouer seulement hommes des cavernes+explorateurs ou dinosaures+explorateurs.
On peut même ajouter des civilisations disparues (du genre la guerre du feu, le livre) ou des monolithes noirs  _________________ Denis |
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SgtPerry Administrateur - Site Admin

Inscrit le: 25 Jan 2006 Messages: 465 Localisation: 92
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Posté le: Mar Fév 14, 2006 11:46 am Sujet du message: |
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*yum*yum* |
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Laurent BTL Moderateur

Inscrit le: 26 Jan 2006 Messages: 576 Localisation: Les Pavillons sous Bois 93
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Posté le: Mar Fév 14, 2006 11:59 am Sujet du message: |
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Encore une fois, j'vais pas pouvoir résister !....
Existe-t-il des patchs "Anti-Achats de figurines" pour se désintoxiquer ? |
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SgtPerry Administrateur - Site Admin

Inscrit le: 25 Jan 2006 Messages: 465 Localisation: 92
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Posté le: Mar Fév 14, 2006 12:27 pm Sujet du message: |
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Honnetement, je suis en train d'envisager le stockage de certains trucs pour liberer de la place dans les placards... Avec LotOW et WAB qui arrive, j'explose |
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Laurent BTL Moderateur

Inscrit le: 26 Jan 2006 Messages: 576 Localisation: Les Pavillons sous Bois 93
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Posté le: Mar Fév 14, 2006 1:08 pm Sujet du message: |
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Pareil, je vais essayer de vendre des armées DBA pour faire de la place pour le 25mm. Mais c'est quand même dur de se séparer de ses figurines (que j'avais peintes avec amour...)  |
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SgtPerry Administrateur - Site Admin

Inscrit le: 25 Jan 2006 Messages: 465 Localisation: 92
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Posté le: Mar Fév 14, 2006 1:52 pm Sujet du message: |
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Je n'ai pas encore envisagé ça... Là c'est plutôt en bouquins et en magazines qu'il faut que je fasse de la place.
Il faudrait aussi que je passe des K7 vidéo sur CD ou DVD |
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SgtPerry Administrateur - Site Admin

Inscrit le: 25 Jan 2006 Messages: 465 Localisation: 92
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Posté le: Mar Fév 14, 2006 1:59 pm Sujet du message: |
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Laurent BTL Moderateur

Inscrit le: 26 Jan 2006 Messages: 576 Localisation: Les Pavillons sous Bois 93
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Posté le: Mar Fév 14, 2006 3:22 pm Sujet du message: |
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C'est une drogue dure !!  |
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walktapus Moderateur

Inscrit le: 30 Jan 2006 Messages: 679 Localisation: 92, au sud du Pecos
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Posté le: Sam Avr 22, 2006 10:36 am Sujet du message: |
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Mon projet avance. J'ai visionné plein de films, relu quelques bouquins et j'ai surtout peint mon premier clan, les figs Copplestone.
http://psilete.free.fr/?/Aventure/Akiiita
Je vous en mets un extrait :
Citation: | Nouvelle caractéristique : le Raffinement
Pour bien simuler les guerres préhistoriques, nous avons besoin d'une caractéristique supplémentaire qui est le raffinement.
En bas de l'échelle du raffinement se trouvent les animaux, puis viennent les brutes, les hommes primitifs, les hommes évolués, les hommes modernes, et enfin les ressortissants des civilisations très anciennes. Les animaux auront en moyenne 1 en raffinement, les brutes 2, les hommes primitifs 3, les hommes évolués 4, les hommes modernes 5 et les civilisations anciennes 6, mais il peut y avoir des variations à l'intérieur de chaque groupe. Par exemple, les tribus primitives ont souvent en leur sein une famille de colosses velus aux arcades sourcillières proéminentes qui ne pourront pas dépasser 2 en raffinement. Un homme primitif apprenant le sens du rire au contact d'une tribu évoluée passera facilement de 3 à 4. Quant à nos sociétés modernes, si la plupart des individus ont le niveau 4, il y a des exceptions. Il semble établi par exemple que le niveau d'un footballeur professionnel ne puisse pas dépasser 3.
On aurait pu appeler le raffinement l'intelligence, ou l'évolution.
A chaque pièce d'équipement est associée un niveau de raffinement minimum. Par exemple, l'arc a un niveau de raffinement de 4. Seules les figurines ayant un niveau supérieur ou égal à 4 pourront l'utiliser.
Le raffinement a d'autres utilisations. Dans les règles il est parfois indiqué qu'une figurine doit faire un test de raffinement. Pour réussir ce test, il faut lancer deux dés, ajouter le niveau de raffinement de la figurine et obtenir un total de 10 ou plus.
Le raffinement sera noté « Rf » dans les profils.
Grossièreté
La grossièreté n'est pas une vraie caractéristique. En fait elle découle directement du raffinement. Pour obtenir le niveau de grossièreté d'une figurine, soustrayez son niveau de raffinement de 8. Par exemple, une figurine qui a un niveau de raffinement de 3 aura un niveau de grossièreté de 5 (=8-3 ).
Cette caractéristique sert dans certaines circonstances. Il est des actions où il faudra tester la grossièreté, comme par exemple découper le foie de son ennemi mort pour le manger. Pour qu'une figurine réussisse un test de grossièreté, il faut lancer deux dés, ajouter le niveau de grossièreté au résultat et obtenir un total de 10 ou plus. |
 _________________ Denis |
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Nicofig Administrateur - Site Admin

Inscrit le: 25 Jan 2006 Messages: 174 Localisation: Toulon
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Posté le: Sam Avr 22, 2006 4:40 pm Sujet du message: |
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Très bonne idée. Par contre le terme "raffinnement" me parait étrange pour des hommes préhistoriques  |
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Laurent BTL Moderateur

Inscrit le: 26 Jan 2006 Messages: 576 Localisation: Les Pavillons sous Bois 93
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Posté le: Sam Avr 22, 2006 9:04 pm Sujet du message: |
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Pareil, l'idée est bonne. C'est vrai que raffinement, c'est bizarre, mais peu importe le terme. Ton exemple de Grossièreté m'interpelle un peu. Quel intêret de bouffer le foie de son adversaire ? C'est comme le scalp ? Ca donne un point d'expérience en plus ? |
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Laurent BTL Moderateur

Inscrit le: 26 Jan 2006 Messages: 576 Localisation: Les Pavillons sous Bois 93
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Posté le: Dim Avr 23, 2006 10:35 am Sujet du message: |
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Ya que Copplestone qui fait ce genre de figs ? |
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walktapus Moderateur

Inscrit le: 30 Jan 2006 Messages: 679 Localisation: 92, au sud du Pecos
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Posté le: Dim Avr 23, 2006 5:38 pm Sujet du message: |
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Citation: | Quel intêret de bouffer le foie de son adversaire ? C'est comme le scalp ? Ca donne un point d'expérience en plus ? |
Pfff. C'est pour être dans l'ambiance !
La grossiereté a une autre application. Pour mordre un adversaire il faut un niveau minimum !
Citation: | Ya que Copplestone qui fait ce genre de figs ? |
Reaper, Jeff Valent Studios, Pulp, Shadowforge, Fenryll.
Amazon s'y met aussi, mais bof... _________________ Denis |
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Laurent BTL Moderateur

Inscrit le: 26 Jan 2006 Messages: 576 Localisation: Les Pavillons sous Bois 93
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Posté le: Dim Avr 23, 2006 7:22 pm Sujet du message: |
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Ah oui, j'avais oublié les figurinres fantastiques... Désolé
Et pour compléter, chez les australiens (spécialistes des femmes guerrières en tout genre ! ), ya Maidenhead qui fait des figs qui collent bien à la période.
http://members.optushome.com.au/cynan/Miniatures.htm |
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walktapus Moderateur

Inscrit le: 30 Jan 2006 Messages: 679 Localisation: 92, au sud du Pecos
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Posté le: Dim Avr 23, 2006 9:45 pm Sujet du message: |
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Citation: | ya Maidenhead qui fait des figs qui collent bien à la période |
Si seulement ils pouvaient faire leurs "terror birds" sans rênes !  _________________ Denis |
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