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Campagne du Cheval de Fer
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SgtPerry
Administrateur - Site Admin


Inscrit le: 25 Jan 2006
Messages: 465
Localisation: 92

MessagePosté le: Ven Jan 27, 2006 10:40 am    Sujet du message: Répondre en citant

Ou alors considérer une table différente dans ce contexte

Code:

Posit. Initiale [=][C][T][X][ ][ ][ ]
Camp Travx Expl  I  J  K  L  M  N  O
 OK   OK   KO   [=][=][C][T][?][ ][ ] idem OK   KO   OK
 OK   KO   KO   [=][C][T][?][ ][ ][ ]  idem  KO   OK   OK
 KO   OK   KO   [C][T][?][ ][ ][ ][ ] idem  KO   KO   OK
 KO   KO   KO   [C][T][X][ ][ ][ ][ ]



Par contre le résultat on perd tout est identique
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Laurent BTL
Moderateur


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Messages: 576
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MessagePosté le: Ven Jan 27, 2006 10:55 am    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, limiter la fréquence du [X] empècherait l'enlisement de la progression. Faut garder quelques cartes pour enlever le [X] quand même pour ne pas condamner et déprimer les joueurs d'une compagnie qui perdrait ses 3 parties. Faut leur laisser une chance de se refaire.

Sinon, est-ce que chaque compagnie est libre d'attaque la compagnie qu'elle veut ou est-ce que c'est décidé par l'arbitre ?
A l'extrème, on pourrait avoir 3 compagnies qui attaque une quatrième et dans ce cas, ça serait l'hécatombe... Pas très fun à jouer pour le gars qui va se prendre 3 bandes sur le coin du nez...
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SgtPerry
Administrateur - Site Admin


Inscrit le: 25 Jan 2006
Messages: 465
Localisation: 92

MessagePosté le: Ven Jan 27, 2006 12:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je dirais determiner par l'arbitre : Chaque compagnie sait quelle est la compagnie dont elle a juré la perte. Chaque groupe de saboteurs sait pour quelle compagnie il travaille.

On pourrait imaginer des transferts de fonds pour les saboteurs depuis la compagnie voir des hired guns engagés par la compagnie pour un scénario, etc
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SgtPerry
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Inscrit le: 25 Jan 2006
Messages: 465
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MessagePosté le: Ven Jan 27, 2006 3:46 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Il est en plus totalement envisageable qu'un joueur saboteur (même sans avoir une main de fer) peut rencontrer le joueur indien de son club pour faire une alliance de manière à attaquer de manière concertée.
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