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Initiative

 
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Auteur Message
Chien Sauvage



Inscrit le: 20 Aoû 2006
Messages: 81
Localisation: Isere Bourgoin

MessagePosté le: Dim Jan 28, 2007 5:53 pm    Sujet du message: Initiative Répondre en citant

Ma question n est pas sur comment avoir l initiative mais sur e fait que la gagner tres souvent désequilibre a mon sens le jeu.

Le jeu incorpore beaucoup de tir, et ce week end j ai gagné 6 fois de suite l initiative et forcement je tire dès lors en premier, et meme si on ne tue pas on force l adversaire a se deplacer et s il n a pas de six guns, il ne tir plus.

J aimerais quelques temoignage puisque je n ai pas encore trop d experience, si la chance entre trop souvent en jeu.

J ai lu qu on peut le faire avec des cartes, et je me demande si se n est pas la bonne solution du genre noir c est toi, rouge c est moi et on ne prend que 20 cartes que l on melange bien. Du coup il y a moins de chance que l initiative soit toujours dans le meme camps.

Au Seigneur des anneaux qui exploitent le meme moteur de jeu, le tir n est pas aussi efficace , ce qui fait que l initative n est pas aussi preponderante.

Chien sauvage...un avis ?
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samirkamikaze



Inscrit le: 27 Jan 2006
Messages: 60
Localisation: colombes

MessagePosté le: Dim Jan 28, 2007 6:10 pm    Sujet du message: Répondre en citant

salut chien sauvage on peut prendre 1 jeu carte + les 2 joker tu dis tribue 3 carte chacun. la plus forte commance a toi de voir si tu donne la main ou pas Very Happy l as et la + fort des cartes a+++ et bon jeu
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Spidy



Inscrit le: 04 Jan 2007
Messages: 309

MessagePosté le: Dim Jan 28, 2007 9:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Pourquoi ne pas faire avec malus bonus.
celui qui gagne l'initiative au 1er tour à un point de malus au dé au prochain tour... et ainsi de suite.
De cette manière il devient pratiquement impossible d'avoir l'initiative plusieurs fois de suite.
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racleg



Inscrit le: 01 Aoû 2006
Messages: 132
Localisation: Antony 92

MessagePosté le: Dim Jan 28, 2007 9:59 pm    Sujet du message: Répondre en citant

salut

Le fait d'avoir l'initiative n'a pas systematiquement que des avantages.
bouger en premier est tres souvant desavantageux.

LOTOW est basé sur un systeme de resultats de dés, bon ou mauvais, et pour les deux partis. donc en theorie et en calculs de probabilité c'est kif-kif. Jouer a LOTOW et tous ces autres jeux, c'est accepter avec
serenité le resultat du jet de dé quel qu'il soit.

Y'a des jours avec et des jours sans ! Very Happy

c'est aussi simple que ca ! Wink

Pour ma part, aujourd'hui, c'etait un jour avec. C'en est presque parfois
indescent Embarassed


bye
racleg
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Laurent BTL
Moderateur


Inscrit le: 26 Jan 2006
Messages: 576
Localisation: Les Pavillons sous Bois 93

MessagePosté le: Lun Jan 29, 2007 6:26 am    Sujet du message: Répondre en citant

Spidy a écrit:
Pourquoi ne pas faire avec malus bonus.

C'est déjà le cas. Sur une égalité, la main passe. Donc statistiquement, celui qui a la main a moins de chance de la garder au prochain tour que son adversaire.
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walktapus
Moderateur


Inscrit le: 30 Jan 2006
Messages: 679
Localisation: 92, au sud du Pecos

MessagePosté le: Lun Jan 29, 2007 8:56 am    Sujet du message: Répondre en citant

Avoir l'initiative a aussi des inconvénients. Bouger en deuxième peut avoir des avantages.
_________________
Denis
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tsar1701



Inscrit le: 30 Jan 2006
Messages: 175
Localisation: Monaco et encore un peu Paris

MessagePosté le: Lun Jan 29, 2007 9:23 am    Sujet du message: Répondre en citant

Ouaip, je suis d'accord avec Denis, perso je suis pas fan des cartes, je préfère un bon aléatoire. Smile

- NVC -
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Laurent BTL
Moderateur


Inscrit le: 26 Jan 2006
Messages: 576
Localisation: Les Pavillons sous Bois 93

MessagePosté le: Lun Jan 29, 2007 9:57 am    Sujet du message: Répondre en citant

Moi, je suis plutôt pour les cartes.
Enfin, quoiqu'il arrive, rien de tel qu'une action héroique pour prendre la main quand le besoin se fait sentir (vive les Outlaws !! Wink )
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